Distance de projection et spécifications

Tableau des distances de projection

Taille de l’écran (16:9) Distance de projection
Diagonale de l’image (pouces) Largeur (mm) Hauteur (mm) Grand angle (m) Téléobjectif (m)
60 1 328 747 1,78 3,66
70 1 549 872 2,09 4,28
80 1 771 996 2,40 4,89
90 1 992 1 121 2,70 5,51
100 2 214 1 245 3,01 6,13
110 2 435 1 370 3,31 6,75
120 2 656 1 494 3,62 7,36
130 2 878 1 619 3,92 7,98
140 3 099 1 743 4,23 8,60
150 3 320 1 868 4,53 9,22
160 3 542 1 992 4,84 9,84
170 3 763 2 117 5,14 10,45
180 3 984 2 241 5,45 11,07
190 4 206 2 366 5,75 11,68
200 4 427 2 490 6,06 12,30
  • * Les distances de projection étant des caractéristiques techniques, il existe une tolérance de ± 5%.

Taille de l'écran (2,35:1) * avec entrée de signal 2,35:1 Distance de projection
Diagonale de l’image (pouces) Largeur (mm) Hauteur (mm) Grand angle (m) Téléobjectif (m)
60 1 402 597 1,95 3,91
70 1 636 696 2,28 4,56
80 1 870 796 2,60 5,21
90 2 103 895 2,93 5,86
100 2 337 995 3,26 6,51
110 2 571 1 094 3,58 7,16
120 2 805 1 193 3,91 7,81
130 3 038 1 293 4,23 8,47
140 3 272 1 392 4,56 9,12
150 3 506 1 492 4,88 9,77
160 3 740 1 591 5,21 10,42
170 3 973 1 691 5,53 11,07
180 4 207 1 790 5,86 11,72
190 4 441 1 890 6,19 12,37
200 4 674 1 989 6,51 13,02
  • * Les distances de projection étant des caractéristiques techniques, il existe une tolérance de ± 5%.

Fonction de décalage optique

Spécifications

DLAX90R DLA-X70R DLA-X30
Matrice D-ILA Full HD 0,7” (1920 x 1080) x3
Technologie e-shift Oui
Résolution 3840 x 2160*1 1920 x 1080
Objectif Zoom et mise au point motorisés 2x
f=21.4mm - 42.8mm
F=3.2 - 4
Taille de projection 152,4 - 508 cm (diagonale de l’écran)
Décalage d’objectif ±80% sur l’axe vertical et ±34% sur l’axe horizontal (motorisé)
Lampe Lampe Lampe au mercure ultra haute pression 220 W
(durée de vie de la lampe : environ 3 000 heures en mode normal)
Luminosité*2 1 200 lm 1 300 lm
Rapport de contraste Natif : 120 000:1 Natif : 80 000:1 Natif : 50 000:1
Connecteurs Composantes 1 (RCA; Y, PB/CB, PR/CR)
HDMI 2 (3D/Deep Colour/compatibles CEC)
RVB analogique (PC) 1 (sub-D 15 broches) -
RS232C 1 (sub-D 9 broches)
LAN (RJ-45) 1
Déclencheur 1 (mini jack, CC 12 V/100 mA)
Commande à distance 1 (mini jack)
Sync. 3D 1 (mini DIN 3 broches)
Signal d’entrée vidéo Numérique 480i/p, 576i/p, 720p 60/50, 1080i 60/50, 1080p 60/50/24
Analogique 480i/p, 576i/p, 720p 60/50, 1080i 60/50
Signal d’entrée PC HDMI VGA/SVGA/XGA/WXGA/WXGA+/SXGA/WSXGA+/WUXGA
RVB analogique (sub-D 15 broches) VGA/SVGA/XGA/WXGA/WXGA+/SXGA/SXGA+
/WSXGA+/1920x1080/Mac 13”,16”19”
Format 3D Frame Packing (Séquentiel) 720p 60/50,1080p 24,1080i 60/50
Side-by-Side (Côte-à-côte) (moitié) 720p 60/50, 1080p 60/50, 1080i 60/50
Top & Bottom (Dessus-dessous) 720p 60/50, 1080p/24
Niveau sonore 20 dB (en mode normal)
Alimentation 110-240 V CA, 50/60 Hz
Consommation 360 W (en veille : 0,8 W) 330 W (en veille : 0,8 W)
Dimensions (L x H x P, mm) 455 x 179 x 472
Poids 15,4 kg 15,4 kg 14,9 kg
  • *1 Résolution de 1920x1080 en mode 3D.
  • *2 Les mesures, les conditions de mesure et la méthode de notation respectent la norme ISO 21118.

Dimensions extérieures

Dimensions extérieures

Connecteurs arrière (DLA-X90R / DLA-X70R)

Connecteurs arrière (DLA-X90R / DLA-X70R)

Connecteurs arrière (DLA-X30)

Connecteurs arrière (DLA-X30)

Accessoires en option

PK-AG1-B

Lunettes 3D

PK-AG1

Modèle alimenté par pile

PK-AG2-B

Lunettes 3D

PK-AG2

Modèle rechargeable


PK-EM1

Emetteur infrarouge

PK-EM1


PK-L2210U

Lampe de rechange

PK-L2210U

  • Le projecteur est équipé d’une lampe au mercure haute pression qui peut se briser bruyamment en cas de choc ou après une utilisation prolongée.
  • Veuillez noter que la durée de vie de chaque lampe peut varier considérablement selon l’utilisation du projecteur.
  • Tous les coûts liés au remplacement de la lampe sont à la charge du propriétaire du projecteur.
  • La lampe du projecteur doit être remplacée périodiquement et elle n’est pas couverte par la garantie.
  • La matrice D-ILA étant fabriquée en utilisant des technologies de pointe, veuillez noter que 0,01% des pixels au maximum peuvent ne pas fonctionner (rester toujours allumés ou éteints).

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